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random_imgエラー:存在する画像ファイルを指定してください。 発売日 1991/12/13 価格 ¥8,300- ジャンル アクション 発売元 ナムコ 追加情報 Wikipedia バック トップ
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スーパーワギャンランドをKAMISAMAでプレイしてみた 【作品の傾向】普通にプレイ 【状況】(07/12/17~08/1/30)(完) 【全動画数】20 【マイリスト】http //www.nicovideo.jp/mylist/4019238 【備考】最高難易度のKAMISAMAモードでプレイ この動画情報を編集
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 ワギャンランド タイトル ワギャンランド 機種 ファミリーコンピュータ 型番 ジャンル アクション 発売元 ナムコ 発売日 1989-2-9 価格 4900円 【TOP】【←prev】【GAME GEAR】【next→】 ワギャンランド タイトル ワギャンランド 機種 ゲームギア 型番 T-14047 ジャンル アクション 発売元 ナムコ 発売日 1991-7-26 価格 4000円(税別) ワギャン 関連 Console Game FC ワギャンランド ワギャンランド 2 ワギャンランド 3 SFC スーパーワギャンランド スーパーワギャンランド 2 ワギャン パラダイス Handheld Game GG ワギャンランド 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) / ファミコン(箱説なし) ゲームギア
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ワギャンランド ワギャンランドデータ ストーリー(公式ページより) 他作品との関連 余談 データ バンダイナムコゲームス:2008年9月24日配信 ナムコット:1989年2月9日発売 ジャンル:横スクロールアクション プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン Wiiポイント:500 使用ブロック数:13 攻略ページ 紹介ページVC ワギャンランド ストーリー(公式ページより) ”悪魔の木”を根城に、ワギャンランドを征服してしまった悪の天才科学者、ドクターデビル!このドクターデビルを倒し、島の平和を取りもどすことが、ワギャンの使命です。”悪魔の木”をめざし、今ワギャンの冒険が始まろうとしています! 他作品との関連 VC配信が期待されるソフト 以下は本作の続編である。ワギャンランド2(FC) スーパーワギャンランド(SFC) ワギャンランド3(FC) スーパーワギャンランド2(SFC) ワギャンパラダイス(SFC) 現在入手可能なお勧めソフトひらめきアクション ちびっこワギャンの大きな冒険(DS) 余談 本作は1987年にリリースされたエレメカ機「ワギャン」が元になっている。玩具版や派生玩具「ワギャナイザー」も発売された。
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 ワギャンランド 3 タイトル ワギャンランド 3 機種 ファミリーコンピュータ 型番 ジャンル アクション 発売元 ナムコ 発売日 1992-12-8 価格 5800円(税別) ワギャン 関連 Console Game FC ワギャンランド ワギャンランド 2 ワギャンランド 3 SFC スーパーワギャンランド スーパーワギャンランド 2 ワギャン パラダイス Handheld Game GG ワギャンランド 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) / ファミコン(箱説なし)
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【TOP】【next→】【FAMILY COMPUTER】【next→】 ワギャンランド 2 タイトル ワギャンランド 2 機種 ファミリーコンピュータ 型番 ジャンル アクション 発売元 ナムコ 発売日 1990-12-14 価格 5800円(税別) ワギャン 関連 Console Game FC ワギャンランド ワギャンランド 2 ワギャンランド 3 SFC スーパーワギャンランド スーパーワギャンランド 2 ワギャン パラダイス Handheld Game GG ワギャンランド 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) / ファミコン(箱説なし)
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打開条件 エンディングを見る 達成者 Mmm 達成日 2009/11/3 プレイ時間 6時間45分 全員救出END しりとり>>>>>>>>>>>>>モザイク>>数字探し>神経衰弱
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ワギャンランド3 【わぎゃんらんどすりー】 ジャンル アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売・開発元 ナムコ 発売日 1992年12月8日 定価 5,800円(税別) 判定 良作 ワギャンシリーズリンク 概要 システム 評価点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 FC『ワギャンランド』『ワギャンランド2』、SFC『スーパーワギャンランド』に続いて発売されたシリーズ4作目。 ワギャンアイランドで家族水入らずで過ごしていたワギャンの元に遠い親戚と名乗る『ヒソピソ』が現れ、 彼の助けの求めに応じて謎の侵略者からヒソピソ星を救うべくワギャンが奮闘する、というもの。 宇宙(他の惑星)が舞台ということで様々なタイプのステージが存在するのが特徴的。 システム 音波砲で敵を痺れさせて動きを封じたり足場にしたりして進んでいき、ボス戦はミニゲームで決着をつけるという、基本的には従来作と同様のシステムである。 ただし前述の通り今作では様々なタイプのステージが存在する。一部のステージは前のステージをクリアした際にどのようなステージなのかが予告される。 + ステージ一覧 ノーマルステージ 特に何の仕掛けもなく、従来通りの感覚で操作できる。 低重力ステージ 重力がかなり弱く、ジャンプ力が高くなる上、ジャンプの上昇や下降がかなり緩やかになる。 高重力ステージ 重力がかなり強く、ジャンプ力が低くなる上、音波砲も重力によって下へ押されてしまう。 無重力ステージ 重力が全く無い為、ジャンプすると前方斜めへ直線的に飛んでいき、壁や天井にあたると跳ね返る。下の床に着地するまで制御は一切効かない。 高速スクロールステージ 強制スクロールする中、足場は次々と現れるリフトのみであり、どんどん飛び移っていくテクニックが要求される。なお、高速なのは背景のスクロールであり、ゲーム画面のスクロールは速くない。 低速リフトステージ 低速強制スクロールで画面下では常にリフトが低速で進んでいる。他に足場などもあるが基本的に下には床が無い。また、壁と画面端に挟まれるとミスになる。 上下床ステージ 中央の高さを境に重力が逆転しており、(下から見て)天井のない所は穴になる為、入ると当然ミスとなる。他にも敵の挙動にも注意が必要である。 ベルトコンベアステージ 強制スクロールではないがステージ全般にわたって床がベルトコンベアになっており、常に制御が要求される。 サボテン岩ステージ 低速強制スクロールする中、ロケットベルトで飛行してサボテン岩をよけながら進んでいく。音波砲が出せないので他の敵もよけなければならない。 重力切替ステージ 音波砲を当てると重力が上下逆になる装置が道中に設置されており、これを活用して進んでいく。その都合上、ステージが上下に広い。 氷洞窟ステージ 『スーパーワギャンランド』のと同様、凍る音波砲を活用して進んでいく。マス目状の背景が地味に目安になる。 滑り台ステージ シリーズ恒例の滑り台は今作も健在。 ボス戦のミニゲームはいつもの「しりとり」と「神経衰弱」、『2』初出の「数探し」の3種類。 『スーパーワギャンランド』に引き続き、しりとりのパネルの裏読みに「ん」で終わるものが含まれるようになり、迂闊に選ぶと負けになってしまう。 「ひとなみコース」「かみさまコース」の2つの難易度設定があり、後者は総ステージ数の増加や敵の配置、ボス戦のノルマなどが変化する。エンディングに追加シーンあり。 ステージ中には残機を増やしてくれる仲間が隠れている。過去作のワープの要領で特定の場所に音波砲を当て続けたり近寄ることで入り口が出現する。 仲間に会う前にボス戦が発生する入り口も存在する。 エンディングの最後で見つけていない仲間の数が表示されるようになっており、すべての隠れた仲間の発見は本作のやり込み要素になっている。 恒例のボス戦のミニゲームである「しりとり」「神経衰弱」「数探し」が1Pと2Pで対戦できるようになった。 どのゲームも2本先取で勝利。しりとりと神経衰弱は制限時間をプレイヤー別に設定でき、ハンディキャップ戦も可能。 神経衰弱は本編と違いパネルの配置に法則性が無くなり、真っ当な神経衰弱で対戦できる。 数探しはパネルの総数を設定できる。引き分けが無いので奇数のみ(*1)。 なお、対戦モードの司会はワギャンが担当。神経衰弱で一度めくられて位置が判明しているパネルを当てられなかった時のコメントが「すばらしい!おおまぬけ!」と辛辣。 評価点 上記のように様々な仕掛けのあるステージが多数ある上、かみさまコースで総40ステージもある為、遊びごたえがある。 一部の仕掛けは続編の『スーパーワギャンランド2』にも採用された。 ステージクリア時、次が特殊なステージの場合はその内容をアナウンスしてくれる親切設計。 ボス戦はメッセージだけでなく、スコア加算やセブンアップなどもボタン押しっぱなしで早送りできるようになった。 『スーパーワギャンランド』に引き続きパスワード制を採用。加えてゲームオーバー直後のタイトル画面で「パスワード」を選べばゲームオーバー時に表示されていたパスワードが既に入力済みの状態になっている親切設計。 これが実質コンティニューとして機能する為、FC版前二作にあったコンティニューは廃止された。 ボス戦のミニゲームで対戦できるようになり、遊びの幅が増えた。 総ステージ数が多いにもかかわらず、各ステージのグラフィックの大半は固有のもので占められている。 BGM担当は荒川美恵氏から『バーニングフォース』などを手掛けた川元義徳氏に交代。過去作に比べると地味な印象もあるが、総じて質は高い。 問題点 神経衰弱は相変わらずパネル配置が規則的であるなどの問題点が改善されていない。 もっとも、パネルの配置がパターン無しで完全ランダムだったりしたら、なかなか決着がつかなかったり勝つのが難しくなったりと、別の不満が出る怖れがあるため、必ずしも問題とは言い切れないところもあるのだが。 グラフィックは進化しているものの、若干無理している感があり、FC版前二作と比べるとカラフルとは言い難い部分もしばしば見受けられる。 『スーパーワギャンランド』と同様に隠し要素の発見状況をプレイ中に確認できない。 総評 当時はFCからSFCへ主流になりつつあり、『スーパーワギャンランド』の後に出た事もあってかやや知名度が低いものの、独特の面白さを持つ作品ではある。 その後の展開 SFC『スーパーワギャンランド2』は本作のエンディングから直接繋がる続編になっている。 余談 本作はアニメ制作会社のスタジオ・ライブが制作に携わっており、エンディングの最後で共同ペンネームのマンドリルクラブがクレジットされている。
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ワギャンランド2 機種:FC 作曲者:ストロングよしえ(荒川美恵) 発売元:ナムコ 発売年:1990年 概要 「ワギャンランド」シリーズ2作目。 音楽はラスボスのビッグプロトワギャン戦のBGMが人気。『スーパーワギャンランド』でもアレンジされている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 NEXT COURSE LAND BGM 1 海辺・アスレチック・桜 仲間登場・出会いシーン 恐竜の子・ドラゴン・ふくろう 会話・イベントシーン LAND BGM 2 海辺・海・断崖 無敵 ボス登場 ボスバトル LAND BGM 3 森・湿地・南国・遺跡・沼 LAND BGM 4 洞窟・暗闇の森 LAND BGM 5 砂漠・荒野・遺跡 仲間救出 LAND BGM 6 湿地・湖・火山地帯 LAND BGM 7 崖・滝・ジャングル・木の中 LAND BGM 8 氷地帯 ワープ LAND BGM 9 - ラストステージ ほほえみの木 ダンジョン476位 ビッグプロトワギャン登場 決戦! ビッグプロトワギャン ラストバトル 第5回721位第6回888位第11回748位第15回739位第2回ファミコン33位ラストバトル233位第2回ラストバトル332位 エンディング スタッフロール ミス ゲームオーバー 未使用曲 サウンドトラック ワギャンランド オリジナル・サウンドトラック
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ワギャンランド3 機種:FC 作曲者:川元義徳 発売元:ナムコ 発売日:1992年12月8日 概要 ファミコンのワギャンランドシリーズ第3作目。『スーパーワギャンランド2』とストーリー繋がっている。 ファミコン末期の作品のため知名度はやや低いが、その分凝ったステージギミックがたくさん登場するなど完成度は高い。 音楽は『バーニングフォース』などナムコのアーケード作品を担当していたかわげんこと川元義徳氏が担当。 サントラは長らく未発売だったが、2016年11月12日に他のシリーズと一緒に収録された『ワギャンランド オリジナル・サウンドトラック』が発売された。 (前作:ワギャンランド2) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 タイトル プロローグ1 プロローグ2 巨大隕石都市のテーマ マップ画面 エリアスタート ヒソピソのテーマ 惑星 / 遺跡 / 巨大野菜エリア ボス登場 ボスバトル 弱重力 / 無重力実験室エリア 無敵 ベルトコンベアエリア 上下床重力エリア ネオンリフトエリア すべり台エリア 高速スクロールエリア 重力反転エリア 強重力エリア サボテン岩エリア 無重力エリア 氷の洞窟エリア 潜入! Dr.デビル基地 ラストステージ Dr.デビル登場 決戦! Dr.デビル ラストバトル エンディング スタッフロール たいせん 勝ち ポイント結果 ミス ゲームオーバー サウンドトラック ワギャンランド オリジナル・サウンドトラック